白灼作为猎魂者玩家,没想到会遇上这么诡异的对局。
他这把带的是经典瞬杀流,即【飞天恶魔】、【致命一击】以及【鸦羽刃】。
他开局到达第一个糖果机时,发现【保护罩】已经被兑走了。
【教堂通行证】还在,反而是三个【鬼面】被换空了。
他摸不透旅者方的想法,只能先把【教堂通行证】换走。
这时候他已经开始感到不对劲了。
不过作为强势方,他觉得问题不大。
探图五分钟后,白灼发现了第一个目标。
当他兴奋地冲上去,拉进距离时,他发现对方的速度有所提升。
他判断应该是携带了【游刃有余】的冒险家。
对面拐进房区时,白灼气定神闲。
房区对决罢了,会赢的。
五分钟后,白灼开始皱眉。
十分钟后,白灼有点烦躁。
二十分钟后,白灼开始怀疑人生。
三十分钟后,白灼停下了脚步。
“难道真的是我太菜了?”
对面的冒险家比泥鳅还滑溜,在不大的窗口间肆意翻越,凭借这点速度差把他当狗遛。
看得见但摸不着,他陪着对面乱绕一通,刚开始还有股死不服输的劲头,半小时过去后就老实了。
射出的一发鸦羽刃被躲,飞天恶魔被躲。
白灼彻底束手无策了。
有种深深的无力感。
另外,冒险家全程摆着一张面无表情的脸,配合阴暗静谧的氛围,有几分伪人感。
出色的身体操控,顶级的走位意识,白灼甚至诞生了一丝荒谬的想法:“假面舞会也有人机局吗?”
原来顶尖玩家操纵冒险家时,是真能与不在一个水平的猎魂者针锋相对。
在他停下来思考时,忽然发现感知圈的边缘中又出现一个定位,而且没有立刻消失。
这是一种挑衅吗?
本就有放弃想法的白灼迟疑了一下,考虑是否转头去追逐另一个人。
西门在此刻头也不回地撤退了。
白灼见状不再迟疑,在他看来,旅者中的冒险家是最难搞定的角色,其他人问题不大。
就在他准备扭头去追另一个人时,对方飞速地消失在了他的感知范围中。
白灼有点懵,朝着刚刚感知到的大致方向试探地追了几十米,却没有动静。
不得已,他开启全体察觉。
然后发现刚刚感知到的那位正在横向远去,还有两位呆在对角的城区,凑在一块慢慢走动,冒险家就这会儿的功夫已经跑远了。
白灼决定前往对角的城区,捕捉慢悠悠走路的旅者,而不是追逐随时可能变向的跑路旅者。
两小时后。
在同时看见四位冒险家时,白灼决定摆烂。
他很没有骨气地原地坐下,抬头望天。
对面全是“人机”,各种躲刀、绕位操作信手拈来,没一个正常人。
他想起自己上局的10分结算,忽然就释然了。
但更奇特的事情发生了。
四位旅者主动走到他面前,用手势和口型示意他动手,理由是接下来的时间没意思,打算速开下一把。
白灼大吃一惊,表示无法理解这些大神的脑回路。
于是他轻松愉快地收下了之前怎么也拿不到的人头,结束了这场追猎。
蔚渺原本只是打算玩玩,没想到猎魂者直接摆了。
顿觉无趣。
商议后,四人一致同意送人头结束游戏。
值得一提的是,被镰刀处决时,安详的死感清空了脑中一切思绪,只想永恒沉眠,连痛苦都遗忘。
单纯从死亡体验的角度来说,是十分周到的死亡服务。
一睁一闭之下,蔚渺再次回到个人空间。
其余三人几乎与她在同一刻醒来,面有异色。
以他们的水平,估计有人是第一次在游戏内死亡,死亡体验更是如此诡异,令人忍不住回味。
结算界面随后弹出,占据中央的“失败”二字沾染着斑驳的血迹,背景图是猎魂者的巨镰斩入她身躯的那一帧画面。她神色平静,甚至有几分戏谑。
【阵营失败基准分:0】
【时长分:1】
【技巧分:2】
【总评分:3】
【评语:胜利并非荣耀,失败并非耻辱。你主动奔赴死亡,以厌倦者的姿态主导生命盛大的谢幕。】
蔚渺第一次见这么低的评分,更准确地说,第一次见结算并非10分。
游戏失败对评分的影响绝对是灾难性的,总分不可能超过胜利基准分。
好在娱乐副本的评分看个乐呵就行。
四人的评语倒是各有趣味。
无曜——游荡于生死之间。
浅浅月——镜头捕捉到的是自己死亡的瞬间吗?
西门——若刀锋能追上你的影子,必是因你自投罗网。
简单复盘了一下猎杀时刻的战术,四人相性不错,于是一拍即合,又开了一周目。
这一周目遇到的猎魂者就没那么简单了,为走地疯狗流,携带【致命一击】、【狂热腐朽】和【灵感】,而且身法绝佳,从翻窗落地到启动不带停顿。
西门拉扯起来并不轻松。
蔚渺这局也没有拿到【悍斗】,而是尝试了【恩赐】。
导致当猎魂者来袭时,没有反制的手段,只能逃跑。
四人几乎没有配合,各自为战,逐渐减员。
浅浅月率先倒下。
随后是蔚渺。绕房区时,猎魂者有时会故意脱离她的视野,然后出现在另一侧,开启【狂热腐朽】爆发突袭。
一些是翻窗还是绕行的抉择,对方的处理也与蔚渺认为的最佳选择一致。
既有意识又有操作,看来是某位不知名高玩。
关键是双方的角色有体力差距。
两人耐心地在房区对峙一小时后,以蔚渺陷入疲惫状态被斩杀而告终。
个人空间中,蔚渺与浅浅月相视无言,西门与无曜的身躯定格在座位上。
【阵营失败基准分:0】
【时长分:1】
【技巧分:2】
【总评分:3】
【评语:菜就多练。】
有趣的是,浅浅月的评语与她的相同。
其实双方的技巧几乎不分伯仲,但因为技能与配合的差距,他们无法抗衡对面。
对方是以求胜的心态来的,而四人甚至都没钻研技能配合。
游戏中实在是高手如云,以他们的水平,就算是四排也不可掉以轻心。
没过多久,无曜和西门相继被弹出副本。
再输一局,四人没什么好沮丧的,反而相互打趣了几句。
碍于时间,蔚渺结束了这次四排。